Saturday, 01 March 2008

  • ALTRI SISTEMI

     

       Q uesta maniera di giocare è enormernente vantaggiosa rispetto alla D’Alembert perché tutti i gruppi di due e superiori danno un guadagno superiore a quello che si ottiene dalla

      D’Alembert. Per contro si perde il vantaggio di diminuire la puntata all’apparire dei colpi isolati che, nella montante belga, diventano colpi perdenti.

        In teoria i colpi vincenti dovrebbero essere tanti quanti quelli perdenti (fana astrazione dello zero) e, per la legge sulle figure, f ra quelli vincenti i colpi isolati dovrebbero essere tanti quanti sono tutti gli altri gruppi di due e superiori. Considerando ogni nuova puntata corne un nuovo attacco, questo vuol dire che la montante belga rinuncia alla metà degli attacchi vincenti costituiti dai colpi isolati, ed anzi fa di peggio: trasforma questi attacchi vincenti in perdenti.

     Il rapporto fra gli attacchi perdenti e quelli vincenti di- venta cosi di tre a uno.

           Se si aggiunge, a questo enorme svantaggio, quello della presenza dello zero, risulta evidente corne sia irnpossibile pretendere di ritornare alla puntata 1. Se è vero che il rendimento diventa molto superiore a quello della D’Alembert, già di per se stesso molto forte, è anche vero che se la D’Alernbert non è perseguibile perché il ritorno all’equilibrio è un concetto utopistico per il giocatore, tanto meno è perseguibile la montante beiga che, nel conteggio dello scarto, regala alla hanca tutti i colpi isolati.

         Converrebbe, quindi, fermarsi tutte le volte che si sia nusciti a conseguire un qualunque vantaggio o, rnagari, a raggiungere il pareggio. Vi è una maniera per rendere il sisterna rneno violento.

         Supposto che si sia, in un modo o nell’altno, raggiunta la puntata 10, si ridiscende alla puntata 2, passando poi alla puntata 4 ed aurnentando non pid di uno ma di due pezzi ad ogni colpo perduto; raggiunta la puntata 20 si ridiscende alla puntata 3, passando poi alla 6 ed aumentando tre pezzi ad ogni colpo perduto.

         Ma non c’è da farsi soverchie illusioni neppure con questo accorgimento: si presentano fasi di gioco, piil frequenti di quanto si possa irnmaginare, particolarmente contrarie con gruppi di colpi perdenti molto lunghi alternati a colpi isolati.

     In queste circostanze il totalizzatore discende in maniera veramente paurosa.

         Prendiamo, ad esempio, la permanenza riportata alla pagina seguente. Essa è particolarmente sbilanciata a fayote del rosso, vi sono dodici colpi neri contro trentaquattro colpi rossi con uno scarto di ventidue su quarantasei e, soprattutto, numerosi colpi isolati.

         Applicando la montante belga sul nero a questa permanenza, anche con l’accorgimento suggerito, è chiaro quello che succede.

     Noi consigliamo, invece, di giocare in un altro modo.

         Invece di tornare indietro ad ogni paroli riuscito, andiamo sempre avanti; cioè, se il primo paroli è riuscito con la puntata 4, invece di ridiscendere alla 3, saliamo alla 5 come facciamo quando abbiamo perduto. Applichiamo contemporaneamente la montante, cosf modificata, al nero ed al rosso puntando, naturalmente, il differenziale fra le due puntate risultanti.

         Nella stessa pagina, a fianco della prima maniera, è riportata la seconda allo scopo di consentire un confronto diretto. Le Iinee orizzontali servono a chiudere il gioco tutte le volte che si è recuperato il passivo o si è risultati in vincita rispetto alla chiusura precedente.

         Per quanto il confronto fra i due metodi sia nettamente favorevole al secondo, pur tuttavia bisogna ricordare che le fasi di alternanze sono nettamente contrarie ed, anzi, peggiorano la situazione perché invece di perdere su una sola combinazione si perde anche su quella opposta. Ma le fasi di alternanze non sono mai troppo prolungate: anche quando la permanenza si presenta frammentaria per lungo tempo è sempre presente un cospicuo numero di gruppi di due e di tre, e bastano pochi gruppi per consentire un rientro abbastanza rapido.

       Comunque, questo sistema, per quanto molto ingegnoso e redditizio, non è da considerarsi blando e, per applicarlo, occorre un buon capitale e parecchio coraggio.

     

     

     


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